篝火扫雷团:用 3D 像素沙盒《鸟儿的徒步旅行》给眼睛洗个澡

时间:2019-08-24 来源:www.gurmitl.com

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14: 33: 13关注游戏君

像素艺术本质上是一个非常低分辨率的画面,但整个创意游戏的艺术生态最初是从20世纪70年代和80年代的低分辨率像素图像开发的。子像素技术也是主人。通过叠加一些优秀的动态和细节,您可以获得与正常艺术风格一样的游戏性能,结合操作感,故事布局,地图元素设计和其他元素,结合自然的低配置需求优势,它很容易得到每个球员的爱。

然而,当提到单词“pixel”时,大多数人在2D水平版本中第一次想到它。 3D游戏中是否有像素风?在我看来,还有。例如,扫雷团队推出了这款3D动作冒险游戏《鸟儿的徒步旅行(A Short Hike)》,该游戏由adamgryu开发并计划于7月30日降落在Steam上。从看到图片的那一刻起,它将提供一种NDS或3DS。平台的感觉,虽然它是一个完整的3D游戏环境,但低分辨率导致屏幕上的所有纹理看到明显的边缘混叠,就像一个写意儿童画。

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要知道任天堂的几款双屏控制台上有这么多3D游戏,它完全受到硬件配置的限制。当你在PC上玩游戏来模拟纹理时,你只能故意说制作人。但是不要担心,在您仔细了解游戏的内容和功能后,您可能会尖叫“真正的香火”。

游戏的世界观类似于《动物之森》系列。所有NPC都是各种卡通动物。玩家控制的英雄是一只名叫克莱尔的鸟。与家人一起来到Hawk Peak Park。和家人一起度假,她私下里很无聊,她没想到在这个省立公园找到了很多宝藏。还有很多有趣的事情发生了。

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完整的3D游戏地图提供了一个拼凑而成的开放世界。玩家控制的英雄可以根据NPC的提示完成各种任务,也可以自由搜索隐藏的宝箱,并在地图上发现各种秘密。游戏玩法非常自由。除了简单的跑步和跳跃之外,主角还可以通过收集“金色羽毛”获得翻动翅膀的能力。每次收集一个,你可以在空中飞行更多,这可以增加滑翔的距离;此外,羽毛也是增强体力的道具,更多的体力让英雄能够攀登更高的岩壁,探索以前无法达到的地方。

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红发带。我不知道。这种游戏是否包含这个非特定位置的任务触发机制,一般来说,我先谈谈它。我没想到他真的给了我道具让我顺利完成任务。在一瞬间,我觉得这个有点过时的游戏世界突然变得活跃起来。

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另一个互动系统是各种设备项目,如铲子,水桶,钓鱼竿等。铲子可以在地图上的任何地方挖掘。如果你很幸运,你可以随机挖出硬币,但推荐的用法仍然很明显。宝箱的挖掘点或隐藏处更有利可图;水桶当然是用来取水的,把它倒在特定的植物上会把它变成像蹦床一样的巨大花朵,这样它就可以反弹了。一些你通常不会上升的高点。

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《鸟儿的徒步旅行》最重要的游戏方式是自由舒适的体验。通过短期攀岩,悬挂式滑翔,游泳和其他动作,主角可以到达地图上的大多数地方,但高低地图中有许多景观。建筑施工,宝箱或挖掘点的视觉陷阱只能在某个位置看到,或者移动一点看镜头,这需要玩家仔细观察。

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除了地图之外,还有许多快捷方式,隐藏任务,等待玩家探索的挖掘点,结合良好的操作感和严格的物理性能,在这个小世界里来回奔波非常容易。令人愉快的是,虽然地图尺寸不大,故事线不长,大约2或3个小时完成主线过程,但整个游戏过程真的像一个名为“短途徒步”的标题,让人们体验在繁忙的工作生活中短暂的精神治疗。拯救世界没有任何负担,也没有社会或升级压力。如果玩家也可以像岛上主人一样在岛上放松几个小时,那么创作者将为此目的开发游戏。

像素艺术本质上是一个非常低分辨率的画面,但整个创意游戏的艺术生态最初是从20世纪70年代和80年代的低分辨率像素图像开发的。子像素技术也是主人。通过叠加一些优秀的动态和细节,您可以获得与正常艺术风格一样的游戏性能,结合操作感,故事布局,地图元素设计和其他元素,结合自然的低配置需求优势,它很容易得到每个球员的爱。

然而,当提到单词“pixel”时,大多数人在2D水平版本中第一次想到它。 3D游戏中是否有像素风?在我看来,还有。例如,扫雷团队推出了这款3D动作冒险游戏《鸟儿的徒步旅行(A Short Hike)》,该游戏由adamgryu开发并计划于7月30日降落在Steam上。它会在看到图片时为人们提供一种NDS或3DS。平台的感觉,虽然它是一个完整的3D游戏环境,但低分辨率导致屏幕上的所有纹理看到明显的边缘混叠,就像一个写意儿童画。

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要知道任天堂的几款双屏控制台上有这么多3D游戏,它完全受到硬件配置的限制。当你在PC上玩游戏来模拟纹理时,你只能故意说制作人。但是不要担心,在您仔细了解游戏的内容和功能后,您可能会尖叫“真正的香火”。

游戏的世界观类似于《动物之森》系列。所有NPC都是各种卡通动物。玩家控制的英雄是一只名叫克莱尔的鸟。与家人一起来到Hawk Peak Park。和我的家人一起度假,她私下里很无聊,她没想到在这个省立公园找到了很多宝藏。还有很多有趣的事情发生了。

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完整的3D游戏地图提供了一个补丁的开放世界。玩家控制的英雄可以根据NPC的提示完成各种任务,也可以自由搜索隐藏的宝箱,在地图上发现各种秘密。游戏非常免费。除了简单的奔跑和跳跃,主人公还可以通过收集“金色羽毛”来获得拍打翅膀的能力。每次你收集一个,你可以在空中飞行更多,这可以增加滑翔的距离;此外,羽毛也增强了体力支撑,更多的体力允许英雄攀登更高的岩壁,探索以前无法到达的地方。

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红发带。我不知道。这类游戏是否包含了这个非特定位置的任务触发机制,一般来说,我先去谈一下。我没想到他真的给了我一些支持让我顺利完成任务。一瞬间,我觉得这个有点过时的游戏世界突然变得活跃起来。

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另一个交互系统是各种设备项目,如铲子、水桶、鱼竿等。铲子可以在地图上的任何地方挖掘。如果你幸运的话,你可以随意地挖硬币,但是推荐的用法仍然很明显。挖掘点或宝箱的隐蔽处更为有利可图,水桶当然是用来取水的,把它倒在一种特定的植物上,就会把它变成一朵像蹦床一样的大花,这样它就能弹得很高。一些你通常不能上去的高处。

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《鸟儿的徒步旅行》最重要的游戏方式是自由舒适的体验。通过短期攀岩,悬挂式滑翔,游泳和其他动作,主角可以到达地图上的大多数地方,但高低地图中有许多风景。建筑施工,宝箱或挖掘点的视觉陷阱只能在某个位置看到,或者移动一点看镜头,这需要玩家仔细观察。

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除了地图之外,还有许多快捷方式,隐藏任务,等待玩家探索的挖掘点,结合良好的操作感和严格的物理性能,在这个小世界里来回奔波非常容易。令人愉快的是,虽然地图尺寸不大,故事线不长,大约2或3个小时完成主线过程,但整个游戏过程真的像一个名为“短途徒步”的标题,让人们体验在繁忙的工作生活中短暂的精神治疗。拯救世界没有任何负担,也没有社会或升级压力。如果玩家也可以像岛上主人一样在岛上放松几个小时,那么创作者将为此目的开发游戏。